第24章 带着墓穴去旅行?(2 / 3)

果核启示录 柳色轻侯 5194 字 2019-11-15

的某三只眨巴着求夸奖的希冀眼神时,响虎只是淡淡扫了一眼却并未对此作出任何评价。他哪儿知道这三只把他说的多囤积一些生活物资提升到了战略物资储备的高度?

因为脑袋里头早有设想,响虎很快完成了组装,整体设备镶嵌在洞壁的岩石层内,这样只需简单的隔潮隔湿等处理不用考虑设备外壳了,通风散热点直接由岩壁内挖出几个通往腐海不同处地下的通路,这样避免洞温度过高一方面影响设备,另一方面又避免被外部探测发现。

至于改善洞的生存条件?开什么玩笑,探索者机体哪儿有什么冷热和空气是否浑浊的感受?无氧环境内照样生存好么?只是真正无氧的环境热能汲取炉是没法儿运转了,也意味着没有能源可用,所以原本的洞穴还是有几个分散隐蔽的通风口的,但对于一套哪怕是简易的梦境系统通风散热来说显然是不够用的。

响虎想了想,直接在几处通风通路与洞穴之间都多挖了一条通路。虽然是直接通向腐海垃圾深处并无出口的通风用通道,但是因为选取的都是废弃物堆积结构并不紧密有较多缝隙的地带,如果万一真的有逃生需求从下面出去也并不难。

调试结束后,响虎带着雅可可以及老鬼和岩浮登入了系统,由勃勃尔在外警戒。

那是块犹如倒扣过来的锅一样的天地,类似一个放大了很多倍到直径3公里多一些的圆形帐篷,如果接入探索者机体够多能多余运算能力的话,空间还能按照同样的形式继续扩大。

按照詹姆斯的靠谱与不靠谱说法人类在野外或者远离居住地的地方对于安感的需求,天地并非无垠,而是以错落的给人厚重凝实感受的砖石纹路长方形格子铺呈,让人感觉是置身于一栋巨大的建筑物内。

按照响虎和雅可可的了解,除了天生的恶趣味,詹姆斯的知识库内没有任何与心理学相关的知识点,但人家是负责编程的,当然只能由人家做主。

为了节省运算量,空间内空无一物,唯有正中心的地方燃烧着一堆巨大的篝火,了照明以及,温暖。登入系统的人类可以根据要求在系统内生成一些简易的小木屋形成私人空间进行休息,可以生成一些结构简单的小部件,也可以在其中生成或烹制一些简单的食物。

毕竟是野外临时驻留的宿营地,系统的更多运算量大多留给给人们恢复感知与感受使用。

四处张望着,响虎也是第一次进入到这种梦境系统当中,之前的实验中他并没有贸贸然进入空间,大部分实验过程是在试运行阶段核心运算部件就已经烧毁了。

而真正进入这种梦境系统后,相响虎觉得詹姆斯所讲述的所有关于砖石和密封建筑空间给人带来稳固厚实与安感的说法都是鬼扯,如果非要说这种结构的天地给人什么感受的话,那其实是压抑,因为这里的确像极了一座密封的被深埋在地底的墓穴。

响虎愿意相信詹姆斯不是有意的,因为以詹姆斯贫乏的想象力大概是想不出带着墓穴去战斗或者带着墓穴去旅行这些极具荒谬主义色彩的概念的,他的不靠谱和恶趣味相对而言更直接。而且,以简易梦境系统的运算量,设置天空与地面之类的内容的确太耗费运算量了。

雅可可一进入空间大概打量之后就已经飞奔向空间边界了,这是她第一次看见有边界的空间。终焉镇是边缘无限处理的,朝着一个方向跑永远跑不到边界,因为在运算量给空间设置的边缘处直接衔接的是对向部位的边缘。

这就像一个小型地球,你永远往一个方向跑的结果是又回到原点,站在某个合适的地点你如果视力足够的话向前和向后看你可以同时看见两个终焉镇。但如果一直向上飞或者向下挖呢?会出现什么状况?

响虎并没有试过,因为终焉镇的梦境系统内并没有任何可以无限向上飞的飞行道具。雅可可倒试