第2章 开局前100名(大雾)(万字章)(3 / 9)

我在乐园加BUFF 大脚虾 11915 字 2020-07-17

阿莫克制着微微颤抖的心绪,查看buff的具体效用。

此时,他一颗心几乎要滴出血来。

特殊类buff超智能捏脸,超智能辅助下,可以对持有权限的可塑型事物进行塑型。

……

诶嘿!?

阿莫在凝滞片刻后,面色转凝为喜,心中的丧气感扫除了些,隐约升起那么一丝期待。

好像并不是很没用。

按照他玩《孢子》的经验来看,这个buff不仅有用,其实算得上是个强力buff。

还是先不要妄定,在此之前,他需要研究一下下,顺道了解游戏详细规则机制。

阿莫看向房间内的大屏幕,却并未起身去查看。

早就对这方面有丰富经验的他,在眼前调出小型的游园世界面板

商城

主体信息

种族天赋

种族组件

种族关系

种族繁衍

地图野怪标记

种族排行榜

游戏规则详解

阿莫点开游戏规则详解一栏,耐下心思查阅。

其他暂且不重要,只需在意其中一行字由契约者组件后,种族自行演化出相关功能。

自行演化,而不是契约者完全掌控。

阿莫将面板关闭,面带笑容,内心欣喜。

现在,他可以确定,这个buff很强力,超级强力。

接下来,就到他秀操作的时候了,论如何把看似垃圾的buff玩出花来。

计划顺利进行,随机到的buff很如意,阿莫一颗心暂时放下,他再次拿起茶杯,慢品间在心中过滤已知信息。

世界的等级是lv0,原因很简单,因为这个世界根本不可能死人,是绝对的安全世界。

而任务难度是lv1,则是游园世界难度评判,可以理解为初级难度,这在以后将作为基数。

经验值的设定很有意思,它不仅是游园世界的重要资源、货币,剩余数量的多少也决定了这次世界的收获。

相信有不少人会因此改变战略,这方面暂且不谈。

游园鼓励契约者竞争,从野怪、击杀玩家与任务奖励机制就能看出。

拿野怪举例,野怪的作用不言而喻,有目标的契约者都不会放弃野怪,击杀野怪只能获取经验值,吞噬野怪才能获取部件、天赋。

不只野怪击杀归属要抢,尸体归属也要抢。

可以预料,围绕野怪的战斗将十分激烈。

阿莫这次的初定目标是前100名,因为安卡已经告诉他,种族前100名才是获胜者,而获胜者有丰厚回报。

准备了这么久,而且已经占据天机buff与猫头鹰和安卡,不完成既定目标他不甘心。

总得对自己这段时间的努力有所交代。

进入一百名之后,他会在继续发展和保留经验值间做抉择。

当然,还有需要注意的就是,时间流速的加快。

这是很容易被人忽略却最为重要的一点。

如果阿莫没有研究《孢子》,他也只会以为这是简单的设定,但这其实是个超级大坑。

在这个世界当中,还有许多未被契约者收服的超凡细胞,它们将在加速的时间中进化繁衍,化作不可阻挡的进化推动力。

伴随着时间的进行,那些进化缓慢的契约者,即使不会死亡,其种族也会被这些细胞所演化的种族彻底压制,不得崛起。

这种情况,可以拿地球举例。

地球之所以不再具备物种起源的条件,就是因为已经发展完善的生物,尤其是细菌、微生物会将刚刚诞生出的新生命吞的渣都不剩。

物竞天择,适者生存,发展缓慢就会被淘