第二十二章 分化级推演会难度剧增(2 / 4)

说完后,虞幸陷入沉默。

“没有了?”亦清愣然。

“没有了。”虞幸淡淡道。

亦清撇撇嘴“……所以,你们人类的鬼故事,非要搞出一副细思极恐,其实只是运用反转技巧的感觉?”

“可能吧,这是我不知道哪一年听的了,可能人类就是追求故弄玄虚后的满足感吧。”虞幸无所谓的耸耸肩,然后趁亦清没反应过来,将摄青梦境收进了人格面具里。

还是清净好啊……作为不听话的惩罚,这一周就不让亦清出来看世界了。

虞幸恶趣味地一笑,已经可以想象到亦清不满地背后骂他的场景。

恰在此时,系统结算出现在他脑海中。

推演提示晋升推演游戏“鬼夜谈”已结束

晋升成功

人格异化度增长幅度1

评分无(特殊推演游戏不设置评分)

获得推演积分500(固定积分)

分化种类确认为——异化线

当前人格面具已完善

已开启称号系统

已开启公会系统

虞幸隐隐觉得自己的身体又出现了什么变化,他随即调出了人格面具模板,往新模板瞄了一眼。

人格面具?幸

持有者虞幸

基本信息男,身高185,体重65kg,年龄???,人格清醒

身份异化推演者挣扎(积分剩余5502)(给予新人的提示,晋入异化线后,能力强弱以挣扎哀悼绝望真实4个等级划分,等级不以积分为评判标准,系统将根据推演者自身表现给出评判结果)

称号恐怖如斯的新人(稀有)、剧情爱好者

恐怖如斯的新人(稀有)佩戴该称号,获得新手光环,多人副本中第一次面对鬼物时,将不会成为鬼物的优先攻击目标

剧情爱好者佩戴该称号,“剧情通晓”评价的积分加成上涨10

推演明星等级无人问津

公会无

面具比重冷静18、疯狂20、善良9、温柔7、淡漠10、邪恶8、随性2、懒散3、坚韧7、混乱14。

持有者描述在经过几场推演的观察后,我终于知道你是哪里不对劲了。这是一个杀不死的人,人格异化度已经超出了人类清醒思考的上限,所以你为什么能保持理智?或者说……其实你根本就没有理智。嘶,细思极恐。

人格祭品aaa|(数据错误)、冥烛泪、不对劲的玩偶、摄青梦境(已佩戴46)

人格异化度52(人格异化度超过20即会对推演者人格产生负面影响,你的人格异化度过高,请压制罪恶)

推演商城选择可进入(新开放道具商城和祭品存放、交易平台)

愿望清单已录入数量1(即将完成)

推演游戏方向选择市场选择可进入

这个模板与之前确实有些不一样,虞幸刚点开,脑海中就出现了新模板的内容信息。

首先,基础信息中多了一个人格状态,年龄数据也从数据错误变成了三个问号。

身份数据大概是变化最大的,分化级以后的等级不再以中级高级这样的方式区分,而是有了一个新的体系,虞幸刚晋升,被分在挣扎级。

称号、推演明星等级和公会都是新增内容,其中的两个称号,一个是他刚得到推演资格时就获得的,一个是直播新人赛时得到的,一直没有动静,直到晋升分化级才展现出它们的作用。

字面上看,两个称号各有千秋,但是同一时间只能佩戴一个,享有一种增益效果。

反正一会儿不用进游戏,虞幸就没急着选择。

剩下的数据中,人格异化度又上涨了百分之一,应该是这场晋升推演触动到了虞幸曾经的不好回忆,甚至把很多