第九十七章 技术宅改变世界(2 / 2)

业者,也是大学生一名,不过公司已经开始盈利,看这排场,估计赚了不少钱。

酒过三巡,大家把肚子填了个半饱,没有之前那么饿了,于是又维持住了“精英人士”的人设,吃饭的节奏也缓了下来。

米游工作室的刘炜是个能侃的,说起团队的创业经历,当真是跌宕起伏——本科期间就开发了主打freen的开源文学社区,还获得中科院技术科技大奖,拿到了二十万元的创业资金,又说到研发isato游戏引擎以及和盛大公司共同开发游戏。

“……前两年手机游戏还很少,都是以电脑游戏为主,而且大多数游戏都是换皮游戏,我是真看不起排行榜上面的那些游戏,根本找不到一款能玩的。

当时老蔡就去找盛大公司的游戏主策,可以做一款25d的arg游戏,绝对能火,可惜的是盛大不同意,所以我们就选择独立出来自己做一款游戏,成绩很不错啊,还获得了苹果商店北美区和瀛岛区的首页推荐。”

“后来盛大又回来找我们继续合作,但是老蔡和我都觉得大家道不同不相为谋,所以拒绝了盛大,凭借着这款游戏,我们拿到了一笔投资,然后马上又开发了这款《崩坏学园2》,之前在91助手上面做过内测,反响很不错……”

一旁的蔡浩宇则看着自己刘炜微笑不语,默默吃菜,只是听到关键节点的时候会适当给出一些反应,肯定的点头或是感慨叹气。

他虽然是米游工作室的最大股东,但一向不擅长场面上的事情,这些忽悠人的事情都是让刘炜来。

陈询在一旁也是不停微笑点头,但听总感觉有些不对劲,这“米游”总给他一种“米忽悠”的感觉……

“你们为什么对二次元移动端的游戏市场如此笃定?”趁着刘炜说话的空档,陈询提出了自己心中的疑惑,“这个题材的基本盘太小,真的能给你们带来足够的营收吗?”

刘炜举起筷子夹了一口菜,在桌子底下悄悄碰了一下蔡浩宇,让自己的老板来解答这个被无数投资人问烂了的问题。

“噢,是这样的。”蔡浩宇顿了顿,说道“我是这样认为的,与其在玄幻三国之类的端游里面厮杀,还不如一开始就抓住小众市场,其实国内的二次元爱好者众多,他们喜欢沉浸在二次元的世界,因为热爱,所以才会愿意为二次元的角色付费,这种付费的冲动虽然跟主流游戏相反,但是粘性和稳定性更高。”

这当然也是扯淡,事实上蔡浩宇等人做出《崩坏学园2》,在91助手上的内测结果出来后,就已经对这款游戏不抱有任何过高的希望。

他们只想花光投资人的最后一笔资金,然后就地解散,或者再拉来一笔投资把,继续做一款自己喜欢的游戏。

当初几人喊出“技术宅改变世界”的口号……终究是一个不现实的梦想。