026章 SS(求支持)(2 / 3)

“好的,一杯拿铁,一杯摩卡,再上几道甜品。”

服务员轻巧的退下,左雾这才说道:“不瞒你说,我们对队伍是有些不满意的,我想知道,”

左雾向秦明询问道:“秦教,在你眼里,现在的ss怎么样?”

“不上不下,有点尴尬。”秦明沉思了一会,斟酌着言语,“ss是a组第三名,比vg要好一点,但也没好到哪去,在我看来,vg跟ss都有点不上不下,但不同的是,vg是人员硬伤,缺乏一个站得出来的人,能在僵局之中充任枪头,而ss则是有那个潜质,却没有一个好的方式给予其发挥。”

什么叫枪头?

秦明喜欢概括为能带领队伍的那种选手。

比如那些被津津乐道的队内王牌们,也就是巨星。

所谓巨星,就是能化不可能为可能,说得再简单一点,只要枪头的发育没落下,永远存在奇迹团的可能,只要给这杆枪还算有利的环境,他们总有拖的资本。

为什么秦明讨厌一支队伍没一个特别出挑的,那是因为这样的队伍最大的问题不是不懂版本——

版本可以适应,套路可以学,经验可以涨,磨合可以练,唯独上限不可以,一支没有枪头的队伍一旦打不开突破口,胜率大大减低,这是很危险的一件事。

而套路这种东西,一两次还行,被摸透了,没优势还玩不了,那能怎么办。

是以,一支队伍可以有短板,靠战术体系去弥补,但没有枪头,就很难称之为一支强队。

而从强队衍生至拥有世界赛冠军相的队伍,就是有人能扛起大旗,又能在被针对的时候让别的位置当枪,甚至不到最后他们的对手都不知道这支队伍里谁是枪,谁是把头,往往,我们喜欢把这些队伍的转换称之为有韧性。

左雾礼貌且尊重的点头,“能具体说说吗,比如你来了会怎么改造ss?”

“如果是我的话,一是解决中野辅,中路tank毫无疑问是个稳健型的中单,他不太会给机会,但英雄池偏浅,我看过ss的一些比赛,他最喜欢使用沙皇、维克托、球女等英雄,给他发挥空间,胜率往往不错。

不过对于卡牌、卡尔玛、虚空先知等偏队友的一点就不太行,春季赛他玩了3场卡牌、3场卡尔玛、1场虚空先知,效果都很差,也都输了,暂且胜率为零,这往往表现为他在面对压迫的时候,比较容易丧失中路的推线权,让队友帮他承受压力。

这不能说他不好,ss的很多对局都是靠他撑起中后期伤害;

第二,打野的问题,zzr是个新人,敢操作是好事,但有时候容易上头,容易迷路;

第三,辅助。

我不知道是沟通还是怎样,存在指挥决策犹豫、关键视野空缺等问题。

另外,我很看好fndre这名选手,他可以承担更多的东西,至于ad,krystal足够当核心,art也够稳。”

本来想说混的,但忍住了。

事实上,秦明最不能理解的就是朱开把圣枪哥当做蓝领用。

虽说这个赛季对坦克很友好,为了团队服务也没事,但玩法太偏向那就有点压制了。

他有那个英雄池和实力,不去加担子而是减担子,为什么?

s6春季赛的ss对版本的理解一目了然,主张的就是一个主c,一个补伤害的副坦,三个团队控制的流派。

如果再简单点,就是tank选沙皇,zzr就选豹女出半肉,资源倾向他,其他人去服务;

ad上krystal,中下都吃资源,看情况保谁。

朱教练喜欢这样做的原因也很简单,art不太能把输出的价值发挥出来,但上他的好处在于,tank会打得更舒服,为了能赢,不免的把某些局的胜利模式化,进而